概念艺术转3D场景绘画提示词指令

复制下方指令,替换 [XXXXXX] 中的词,粘贴到AI窗口(如即梦、Midjourney)中发送即可。

图片[1]-概念艺术转3D场景绘画提示词指令

AI输出提示词

输入【用户上传的概念插画】(环境/场景2D概念图)

输出【3D场景渲染图】,从相同或相近视角生成,保持原画的构图、色彩氛围与光影结构

用途:影视前期、游戏环境设计、虚拟制片

请将上传的概念插画转换为3D场景渲染图,要求从相同视角构建,并尽可能还原原画的构图、光影与氛围。处理要求如下:

1. 场景重建:根据2D概念图中的元素(地形、建筑、植被、道具等),使用基础几何体搭建3D场景,保持各元素的比例、位置和层次关系。

2. 视角匹配:锁定与原图相同的摄像机角度(焦距、高度、倾斜角),确保渲染图构图与原画一致。

3. 光影还原:分析原画的主光源方向、阴影形态、环境光色温,在3D场景中设置匹配的灯光(如平行光、点光源、天光),并添加体积光或雾效。

4. 材质与颜色:使用与原画相近的基础颜色和材质属性(粗糙/光滑、金属/非金属),可不需要纹理贴图,重点表现色块和光影。

5. 渲染风格:可选择写实渲染(如路径追踪)或风格化渲染(如卡通着色),默认采用中性写实风格,保留原画的艺术调性。

6. 输出内容:提供最终渲染图(高分辨率,至少2K),以及可选的线框叠加图或分解图层(如景深、AO、颜色ID)。

7. 输出格式:PNG或EXR(多层)。

输出结果应可用于影视前期预演、游戏关卡设计或概念验证。

[场景复杂度]:可指定“低模(快速布局)”、“中模(细节结构)”、“高模(精模)”。

[渲染引擎]:可指定“UE5路径追踪”、“Blender Cycles”、“V-Ray”等。

[输出分辨率]:可指定“2K”、“4K”、“8K”。

[附加输出]:可选“纯渲染图”、“带线框”、“带景深通道”、“带ID遮罩”。

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THE END
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