实物照片转PBR无缝贴图绘画提示词指令

复制下方指令,替换 [XXXXXX] 中的词,粘贴到AI窗口(如即梦、Midjourney)中发送即可。

图片[1]-实物照片转PBR无缝贴图绘画提示词指令

AI输出提示词

输入【用户上传的材质/纹理照片】(如砖墙、木板、布料等)

输出【无缝可平铺的3D贴图】,包含漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)等PBR通道

画幅比例:方形(1:1),可平铺

生成效果描述

将用户上传的实物照片转换为【PBR材质贴图】。自动校正透视畸变,修复光照阴影,生成无缝可平铺的纹理。输出包含【漫反射贴图(Albedo)】【法线贴图(Normal)】【粗糙度贴图(Roughness)】 等通道,格式为PNG或TIFF,分辨率4K以上。适用于3D渲染、游戏场景、虚拟现实等。

请将上传的材质/纹理照片转换为无缝可平铺的PBR材质贴图。处理要求如下:

1. 透视校正:自动校正照片的透视畸变,使纹理正面平直。

2. 去光影:去除照片中的光照阴影和高光,生成均匀的漫反射(Albedo)贴图。

3. 无缝处理:通过算法使纹理左右、上下边缘自然衔接,无接缝痕迹,支持平铺。

4. 生成法线贴图:从漫反射纹理中计算高度信息,生成法线贴图(Normal Map),格式为RGB法线。

5. 生成粗糙度贴图:根据纹理的表面光泽度,生成灰度粗糙度贴图(Roughness Map,白=粗糙,黑=光滑)。

6. 可选生成环境光遮蔽(AO)贴图:根据高度信息计算环境光遮蔽。

7. 输出格式:每个通道输出单独的PNG或TIFF文件,分辨率建议4K(4096×4096),色彩空间为sRGB(漫反射)和线性(法线、粗糙度)。

8. 平铺测试:提供平铺预览图(2×2或3×3平铺效果)。

输出结果应可直接用于PBR渲染引擎(如Unreal、Unity、Blender等)。

[材质类型]:可指定纹理类型,例如“砖墙”、“木板”、“布料”、“金属”。

[分辨率]:可指定“2K”、“4K”、“8K”。

[输出通道]:可勾选需要的贴图通道,例如“漫反射+法线+粗糙度”、“+AO”。

[无缝强度]:可指定“轻度校正”、“中度无缝”、“完全无缝(对称处理)”。

[输出格式]:建议输出PNG(无损)或TIFF。

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THE END
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