灯光设计草图转光效渲染绘画提示词指令

复制下方指令,替换 [XXXXXX] 中的词,粘贴到AI窗口(如即梦、Midjourney)中发送即可。

图片[1]-灯光设计草图转光效渲染绘画提示词指令

AI输出提示词

输入【用户上传的手绘灯光点位草图】(标注了灯具位置和类型的室内平面或透视草图)

输出【带真实光影的夜景室内渲染图】,模拟各灯具的照射范围、光斑、阴影,表现空间明暗层次

用途:照明设计、氛围营造、客户演示

画幅比例:横图(16:9)或与原草图视角一致

生成效果描述

将用户上传的手绘灯光点位草图转换为【夜景室内光效渲染图】。AI识别草图中的房间边界、家具轮廓以及标注的灯具位置与类型(筒灯、射灯、吊灯、灯带、落地灯等),在3D场景中放置对应光源,开启光线追踪,生成真实的光照效果。输出图像呈现夜晚或暗环境,灯光作为主要光源,明暗对比强烈,清晰表现灯具的光斑、衰减、阴影及墙面/地面的洗墙效果。适用于照明设计方案演示、氛围效果确认。

请将上传的手绘灯光点位草图转换为带真实光影的夜景室内渲染图。处理要求如下:

1. 空间识别:从草图中提取房间的墙面、地面、天花边界,以及主要家具的位置(如沙发、餐桌、床)。若为平面图,则自动生成简单3D体块;若为透视图,则保持透视关系。

2. 灯具识别:识别草图中标注的灯具符号或文字说明,确定以下参数:

– 类型:筒灯(下照)、射灯(可调角度)、吊灯(主灯)、灯带(线性)、壁灯、落地灯。

– 位置:灯具在顶面或墙面的坐标。

– 色温:默认客厅/餐厅用3000K(暖白),厨房/书房用4000K(中性白),卧室用2700K(暖黄)。用户可指定。

– 光束角:筒灯/射灯默认45°,灯带默认120°。

3. 场景建模:根据识别信息构建3D场景,墙面/地面/天花使用中性灰材质(略带粗糙感),家具使用简单几何体并赋予哑光材质。

4. 光照模拟:

– 开启全局光照和光线追踪(或路径追踪),计算直接光照和一次间接光照。

– 灯具参数:功率根据房间大小自动适配(例如筒灯约6-10W,灯带约8W/m)。

– 产生清晰的光斑、阴影边缘(射灯)或柔和渐变(灯带)。

– 窗外不设月光/街灯,场景为纯夜景,仅靠人工照明。

5. 输出效果:展示光照分布,突出明暗对比。地面可出现光斑,墙面可表现洗墙效果,家具表面有高光反射。

6. 分辨率:宽度不小于4000像素,格式PNG或EXR(保留高动态范围)。

输出结果应能清晰表达灯光设计的意图,包括照度分布、阴影形态和整体氛围。

[房间类型]:可指定“客厅”、“卧室”、“餐厅”、“书房”、“厨房”。

[灯具类型与位置]:用户可在草图中标注,AI识别;或由用户文字补充说明,如“沙发上方3个筒灯”、“电视背景墙两侧灯带”。

[色温偏好]:可指定“全屋3000K”、“客厅4000K+卧室2700K”。

[渲染精细度]:可指定“快速预览(低采样)”、“高质量(高采样)”。

[输出分辨率]:可指定“4K”、“6K”。

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THE END
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